ライ麦畑でラリアット

 ゲーム、アニメ、漫画、その他日記などなど、社会人の私が適当なことを書いていきます 不定期更新ですが、なるべく更新頻度を落とさないようがんばります

2017-09

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ジェムナイト-オブシディアの効果発動の前提条件

《ジェムナイト・オブシディア》の効果を発動する前提条件を揃えるカードを考える

①サクリファイスエスケープ系
《デュアルスパーク》《フィッシャーチャージ》
損失なく、相手を妨害しつつ墓地にモンスターを送れる
牽制としては申し分なし
→追記:《ジェムナイト・アンバー》《ジェムナイト・アイオーラ》の登場で筆頭候補に

②手札コスト(フリーチェーン罠)
《サンダー・ブレイク》《鳳翼の爆風》《因果切断》
アド損なのでやりたくない
強いんですが、序盤でやるのはどうかと

③手札交換
《手札断殺》《手札抹殺》
これは墓地肥やし兼、展開が可能なので結構ありかな

④召喚誘発or起動
《ジェネクス・ウンディーネ》《E・HERO プリズマー》
両方とも損失なし《ジェネクス・ウンディーネ》は融合素材にもなり、アド+1
《ジェネクス・ウンディーネ》さんマジパネェっすわ


個人的には②以外がいいかな、と思ってます
召喚か、手札交換からスタートしたいですね
→追記:①が強いし安定します。けど、【オブシディア】というより【デュアルジェムナイト】になっちゃうなぁ
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漫画、アニメ、ゲームが好きな大学生です

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