ライ麦畑でラリアット

 ゲーム、アニメ、漫画、その他日記などなど、社会人の私が適当なことを書いていきます 不定期更新ですが、なるべく更新頻度を落とさないようがんばります

2017-11

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ジェムナイト-オブシディアの効果発動タイミング

《ジェムナイト・オブシディア》について考える

前も書いたような気がするが、単発記事でまとめておきます。

まず、手札から墓地に送られるケース想定
基本的には《魔轟神クルス》と運用が似てるんじゃないだろうか?
魔轟神使いではないのでちょっとわからないけど、条件は似てるよね

①手札コスト(罠フリーチェーン)
《サンダー・ブレイク》《鳳翼の爆風》《因果切断》
主に魔轟神での《魔轟神獣キャシー》《魔轟神獣ケルベラル》に似た運用
前提条件として墓地にモンスターが必要なのが難点

②手札コスト(回収系)
《死者転生》《創世の預言者》
《死者転生》は《ジェムナイト・オブシディア》を回収しつつ《ジェムナイト・オブシディア》を捨てればおk
《創世の預言者》の方は対象に問題がある

③特殊召喚モンスター
《ドラゴン・アイス》
2体同時に相手ターンにモンスターを展開できるが
果たして強いのか?

④融合
《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイト・プリズムオーラ》《E・HERO ガイア》
《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイト・プリズムオーラ》がいるので、墓地にモンスターがいなくても融合素材を蘇生できる
が、《ジェムナイト・フュージョン》を使わないとアド損
更に《ジェムナイト・フュージョン》を使うと《ジェムナイト・オブシディア》を除外してしまい、回収が困難になる
→追記:《ジェムナイト・アンバー》により解決されました。ただ、デュアル状態のときだけなんで《スーペルヴィス》が必要かなー
《E・HERO ガイア》なら《E・HERO アナザー・ネオス》との融合でおk
《E・HERO エアーマン》も採用できる

⑤手札交換
《手札抹殺》《手札断殺》
手札を交換しつつ召喚権を使わずに展開できる
かなり強いのではないかと思われ

この5パターンを考慮しつつデッキを組む必要がある
後は前提条件「墓地に通常モンスターが存在する」を満たすカードを考えないといけない
できればそれを召喚権で解決できれば嬉しい

発動タイミングについては以上です
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

コメント

「捨てる」と「墓地へ送る」は別物だから手札断殺以外発動しねえよ。バカじゃないの?

Re: タイトルなし

> 「捨てる」と「墓地へ送る」は別物だから手札断殺以外発動しねえよ。バカじゃないの?

発動しますよ。
「手札から捨てる」というのは、手札から捨てられる行為を限定されているので、「墓地に送る」では発動しません。
しかし、「墓地へ送る」は墓地に送られればいいので、途中の行為によって影響はありません。

《魔轟神クルス》と比較してる部分が少しまずかったですね。
確かに《魔轟神クルス》は手札から捨てられた場合にしか発動しません。

オブシディアは手札から墓地に送られればいいので、手札コストでも融合素材でも"手札から墓地に送られれば"発動します。
なので、《魔轟神クルス》よりも発動タイミングが多いんです。

6/3現在、遊戯王OCG事務局、遊戯王wikiにて確認しましたが、両者ともにオブシディアの効果は手札コスト、融合素材、手札交換で発動できるとの裁定です。
具体的にこの記事に載せてあるカードで発動できるか全て確認してみましたが、発動できると回答をいただきました。

ルールミスと思ったらまず遊戯王wikiをご確認ください。
それでもわからなかったら遊戯王OCG事務局へ。

ちょっと他のカードを引き合いに出したせいでややこしくしてしまいましたね。
申し訳ありません。

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