ライ麦畑でラリアット

 ゲーム、アニメ、漫画、その他日記などなど、社会人の私が適当なことを書いていきます 不定期更新ですが、なるべく更新頻度を落とさないようがんばります

2017-11

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モンスターエクシーズ考察

いつのネタやねん

とか言われそうですが、今さらながらエクシーズについての考察をのっけます。

比較対象はシンクロモンスターになります。
もちろん差異はありますので、それを考慮したうえでの比較です。

〇エクシーズとシンクロの差異

・素材が召喚時に墓地に送られる・送られない
シンクロは召喚時にすぐ素材が墓地に送られる
貪欲など、墓地を利用した大量展開が可能
【シンクロアンデ】はその典型例
エクシーズは素材がとどまってしまうので墓地利用しにくい、連続展開は厳しい
例外として、《虚空海竜リヴァイエール》《蒼血鬼》がいる

・専用カードを必要とする・しない
シンクロはチューナー非チューナーがセットで必要
チューナー事故、非チューナー事故は起こる可能性あり
事故率を下げるためのチューナーサーチカードが存在する
エクシーズは専用カードが不必要
エクシーズは基本的に事故らないシステム

・星、ランク
シンクロはシンクロモンスターもシンクロ召喚に使用できる
エクシーズはモンスターエクシーズを素材にはできない

・システムに適した強いカード
シンクロには《ジャンク・シンクロン》《デブリ・ドラゴン》など、シンクロシステムを利用し、さらに一枚で完結した効果を持つモンスターがいる
《夜薔薇の騎士》《アンモ・ナイト》《深海のディーヴァ》などなど
手札1枚からシンクロモンスターを召喚できるモンスターが該当する
エクシーズでもレベル指定がないカードに限り上記のカードの一部を利用できる
《デブリ・ドラゴン》《夜薔薇の騎士》《深海のディーヴァ》など
だが、エクシーズ専用かつ能力として完結しているようなモンスターは今のところいない
両方のシステムに適した《切り込み隊長》《ゴブリンドバーグ》などは存在する
が、墓地や除外ゾーン、デッキ内のモンスターを利用するカードでない限り、両方ともアド損である
今のところ、エクシーズではシンクロで使用されていた特殊召喚補助カードを使ってエクシーズ召喚していることが多い
特殊召喚補助はどちらにでも有効なので当たり前か

・シンクロ、エクシーズモンスター自体の強さ
両方のモンスターに求められる強さはまとめて4点
-除去力
 文字通り相手のカードを除去する能力。相手のアドバンテージを奪えることを意味するので、ハンドと場、モンスターと魔法罠、カードの送られる場所(墓地、除外、デッキに戻す)は問わない。
-防御力
 相手がこのモンスターを突破するために複数のカードを使わせる能力。または、相手の行動を大きく制限する能力。
-展開力
 新しいモンスターを展開できる。または新しいモンスターを展開するためのアドバンテージを召喚したターン中に獲得できる能力。
-サーチ能力
 デッキ、または墓地から展開とは関係ないが、必要なカードをサーチしてくることができる能力。

上記のポイントをふまえた上で条件を満たすシンクロ、エクシーズモンスターをそれぞれあげてみる。
-除去力
シンクロ:《氷結界の龍 トリシューラ》《氷結界の龍 ブリューナク》《ミスト・ウォーム》《ブラック・ローズ・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン》《アーカナイト・マジシャン》《ダークエンド・ドラゴン》《宇宙砦ゴルガー》《A・O・J カタストル》
エクシーズ:《始祖の守護者ティラス》《ヴァイロン・ディシグマ》《No.34 電算機獣テラ・バイト》《サンダーエンド・ドラゴン》
-防御力
シンクロ:《スターダスト・ドラゴン》《シューティング・スター・ドラゴン》《魔轟神獣ユニコール》
エクシーズ:《ガチガチガンテツ》《No.39 希望皇ホープ》《インヴェルズ・ローチ》《エヴォルカイザー・ラギア》《巨星のミラ》
-展開力
シンクロ:《フォーミュラ・シンクロン》《TG ハイパー・ライブラリアン》《魔轟神レイジオン》《A・ジェネクス・トライフォース》(光素材時限定)
エクシーズ:《虚空海竜リヴァイエール》
-サーチ能力
シンクロ:《パワー・ツール・ドラゴン》《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》《エレキリム》
エクシーズ:該当なし

上記に挙げた能力を持たないモンスターは特定のデッキにおいてのみ機能する、もしくは産廃です。
《潜航母艦エアロ・シャーク》とかその筆頭ですね。
1キルのパーツとしては働くが、それ以外の使い道が全くないとか、もうね。
該当するモンスターは思いつくものを適当に挙げただけなので、あのモンスターがいないぞ!ちゃんと入れろ!みたいなのは勘弁してください。
ただ、エクシーズは役に立たないカードを乱発しすぎです。
《潜航母艦エアロ・シャーク》《グレンザウルス》なんて誰が使うんですか?

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これらシンクロ、エクシーズの差異から、今有効に使える、評価が高いエクシーズモンスターを個別に評価します。
評価値 良 ← ◎ 〇 △ × → 悪

《ガチガチガンテツ》
評価:〇
2枚以上相手にカードを使わせればしめたもの。
ステータス強化の値がもう少し高ければ◎だった。
《深海のディーヴァ》など、適したモンスターがいる点が高評価。

《No.39 希望皇ホープ》
評価:〇
打点があり、戦闘で負ける相手なら止められる。
相手ターン時、攻撃宣言時で相手に速攻魔法や罠を撃たれると普通に攻撃が当たってしまうのは残念。
けど、カードを1枚使わせたのなら許容範囲。
ランク4は使い勝手がよい。

《虚空海竜リヴァイエール》
評価:◎
こういうカードが増えればエクシーズを利用したデッキが増える。
打点が低いのと、素材を使ったあと《虚空海竜リヴァイエール》自身を処理しづいのが欠点。
3積はつらい。

《始祖の守護者ティラス》
評価:〇
出てから数ターンで勝負を決めにかかれる。
エンドカードとまではいかないが、攻め手としては優秀なカード。
効果発動タイミングがバトルフェイズ終了時なのと、専用デッキでないと活躍しにくいのが残念。

《インヴェルズ・ローチ》
評価:◎
対シンクロ要因。
エクシーズが対シンクロ能力を備えている、ということが高評価。
ランク4なのでどのデッキでもほぼ使える汎用性の高さもいい。
シンクロを抑制、対処できるモンスターがエクシーズに増えればエクシーズも広く使われるだろう。

《エヴォルカイザー・ラギア》
評価:◎
強い。
効果のみなら他のエクシーズモンスターなど比較にすらならない強さ。
ただ、専用デッキのみでしか使えない。
むしろこういう専用デッキでのみ使えるモンスターはこれくらい強くすべき。
エクシーズであってもシンクロであっても、縛りありならこれくらい強くないとだめ。
縛りあるのに汎用系モンスターより弱いっていうのはどうかと思う。
《氷結界の龍 ブリューナク》《ゴヨウ・ガーディアン》とか頭おかしいからな。
《エヴォルカイザー・ラギア》はバランスのとれた私の理想のエクシーズです。

《サンダーエンド・ドラゴン》
評価:△
まあまあ。
効果は《終焉の王デミス》と同じでも問題なかったんじゃないかな?
素材がかなり厳しいので別にモンスター限定除去じゃなくてもよかったと思います。
方向性はいいのですが、素材縛りの厳しさの割に効果が見合ってない。


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ここから、産廃エクシーズの批判です。
そういうの嫌いな方は見ない方がいいです。

《No.17 リバイス・ドラゴン》
評価:×
元の攻撃力が低い。
能力使ってようやく標準、じゃ意味ないでしょう。
せめて2600か2700までいかないと。

《グレンザウルス》
評価:×
攻撃力が低い。
効果のダメージが低い。
使い道がない。
初心者用のデッキにこれはあまりにもひどすぎる。

《ラヴァルバル・イグニス》
評価:×
効果つかって2300?
あほか
1ターンに一度の文章がなかったらワンチャンあったのに

《シャインエルフ》
評価:×
VEにゴミを入れるのはやめてください。

《ダイガスタ・フェニクス》
評価:×
ランク2、それだけ

《No.83 ギャラクシー・クィーン》
評価:△
使いどころがない

《ベビー・トラゴン》
評価:×
こいつを出す意味がありません
《光学迷彩アーマー》ありますから

----------------------------------------------------------------

〇総評


今のところ、シンクロモンスターに対抗できるエクシーズはごく少数のみです。
まだ、出たばかりなので今後使えるモンスターが増えてくれると嬉しいです。
ただ、産廃を連発するのは本当にやめてほしい。
エクシーズ自体が新しいから下位互換にはならない!というのはちょっとダメだと思いますよ。
他の同じ役割を持つカードに対して優位性があるかどうかが大事なんです。
新しいものより既存のものの方が手軽で便利に使えるなら既存のもの使いますよ、当たり前でしょう?
エクシーズをインフレさせたくないためにエクシーズのカードパワーを下げるのはわかるが、それなら以前のシンクロインフレの原因である一部のシンクロモンスターを一斉排除または規制するのが先ではないでしょうか。
ただし、シンクロより強いモンスターが出ないとエクシーズ中心の環境は来ない。
バランスってのは本当に難しいもんです。

エクシーズが環境で使われるためには、シンクロと並ぶカードパワーを持つ、またはエクシーズを支援するカードが出る、これらどちらかを達成したときでしょう。
エクシーズ素材を補充できるカードとかでれば《始祖の守護者ティラス》《エヴォルカイザー・ラギア》は本当に強くなる。
強いサポートきたれ。

ユーザとしてはもう少し強いエクシーズが出れば喜んで使います。
素材指定があればうれしいですね。
シンクロ、エクシーズのどちらでも素材指定ありの強いモンスターが複数でれば同じデッキばかりが環境に溢れるってこともなくなりますしね。

うーん、まだまだエクシーズは発展途上ですが、現時点ですでに使えるカードが複数ありますので、どんどん使っていくべきでしょう。
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リチュア-ヴィジョン、シェルフィッシュ、幻影術

リチュア・シェルフィッシュ、ヴィジョン・リチュア、儀水鏡の幻影術【DT12】

効果は上記参照です

一枚ずついきましょう

《ヴィジョン・リチュア》
強いですね
儀式魔法も、儀式モンスターも両方サーチできるようになったので、好きな状況で好きな儀式先を選べる
単純に強い
【リチュア】での《マンジュ・ゴッド》採用率は確実に落ちるでしょう

《リチュア・シェルフィッシュ》
さして騒ぐこともありませんね
使えそうだけど結局枠が足りなくて抜けていくパターンのカードです
《リチュア・チェイン》と立場が似てます

《儀水鏡の幻想術》
びみょーな感じ
通常魔法か速攻魔法なら強かったのですが、今のところ壁にしかなりません
まぁ、集める必要はないでしょう


-----------------------------------------
総評
《ヴィジョン・リチュア》強いね
あと《イビリチュア・ガストクラーケ》強い
《リチュア・エミリア》も一応欲しい、多分使わないけど
今回リチュアで必要なのはこの3体だけじゃないかな?
画像見る限りではノーマルかスーパーみたい
《リチュア・エミリア》は字レア、《ヴィジョン・リチュア》はノーマルで《イビリチュア・ガストクラーケ》スーパーかな?

まーそこそこかかりそうだな、お金(´・ω・`)

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ジェムナイト-新規カード(アイオーラ、アンバー)

ジェムナイト・アイオーラ、ジェムナイト・アンバー【DT12】

どーすんだこれw
ジェムナイト純強化!

さて、と
これで【オブシディア】の構築を考え直す事態となりました!
融合素材がいない、という悩みがなくなりました
《ジェムナイト・プリズムオーラ》が使えるのがうれしい
さらに、《スーペルヴィス》を使えば《ジェムナイト・アンバー》で除外した《ジェムナイト・オブシディア》を回収できますね
《ジェムナイト・アイオーラ》の方もほぼノーコストで墓地から蘇生ってのはうれしいです
ただ、この2体はコストにジェムナイトを強要してくるので、ジェムナイトの枠組みを超えることはできなさそうです

まーこの前の記事を書き直してみます

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ジェムナイト-オブシディアの効果発動タイミング

《ジェムナイト・オブシディア》について考える

前も書いたような気がするが、単発記事でまとめておきます。

まず、手札から墓地に送られるケース想定
基本的には《魔轟神クルス》と運用が似てるんじゃないだろうか?
魔轟神使いではないのでちょっとわからないけど、条件は似てるよね

①手札コスト(罠フリーチェーン)
《サンダー・ブレイク》《鳳翼の爆風》《因果切断》
主に魔轟神での《魔轟神獣キャシー》《魔轟神獣ケルベラル》に似た運用
前提条件として墓地にモンスターが必要なのが難点

②手札コスト(回収系)
《死者転生》《創世の預言者》
《死者転生》は《ジェムナイト・オブシディア》を回収しつつ《ジェムナイト・オブシディア》を捨てればおk
《創世の預言者》の方は対象に問題がある

③特殊召喚モンスター
《ドラゴン・アイス》
2体同時に相手ターンにモンスターを展開できるが
果たして強いのか?

④融合
《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイト・プリズムオーラ》《E・HERO ガイア》
《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイト・プリズムオーラ》がいるので、墓地にモンスターがいなくても融合素材を蘇生できる
が、《ジェムナイト・フュージョン》を使わないとアド損
更に《ジェムナイト・フュージョン》を使うと《ジェムナイト・オブシディア》を除外してしまい、回収が困難になる
→追記:《ジェムナイト・アンバー》により解決されました。ただ、デュアル状態のときだけなんで《スーペルヴィス》が必要かなー
《E・HERO ガイア》なら《E・HERO アナザー・ネオス》との融合でおk
《E・HERO エアーマン》も採用できる

⑤手札交換
《手札抹殺》《手札断殺》
手札を交換しつつ召喚権を使わずに展開できる
かなり強いのではないかと思われ

この5パターンを考慮しつつデッキを組む必要がある
後は前提条件「墓地に通常モンスターが存在する」を満たすカードを考えないといけない
できればそれを召喚権で解決できれば嬉しい

発動タイミングについては以上です

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リヴァイエールとリチュアのコンボを考える

《虚空海竜リヴァイエール》

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/水族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
ゲームから除外されている自分または相手の
レベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

こいつを使いたいです。
《忘却の海底神殿》で除外したモンスターを場に戻し、更にまた《忘却の海底神殿》で除外し戻す。
そして特殊召喚時の誘発効果でアドを稼ぐってことができます
更に、《忘却の海底神殿》で相手ターンに除外したモンスターを自分のターンで場に戻すことができるので、エスケープすることが可能なんですね

対象は《リチュア・アビス》《リチュア・マーカー》あたりがいいですね
ただまぁ、《サイクロン》が怖いですが、それはもう目をつぶりましょう……
《暗黒の侵略者》を立たせたり、《宮廷のしきたり》積んだり、《偽物のわな》伏せたりしてる暇はないので(´・ω:;.:...

流れとしては《リチュア・アビス》召喚、《忘却の海底神殿》セット、エンド
相手ターンに《忘却の海底神殿》発動、《リチュア・アビス》除外
自分のターンで《虚空海竜リヴァイエール》をエクシーズ、効果を発動して《リチュア・アビス》を特殊召喚し、エンドでまた除外帰還、相手ターンへ
という流れを作りたい
手札がたまり次第、星6イビリチュア連打で相手を倒す。
《イビリチュア・テトラオーグル》と《イビリチュア・ガストクラーケ》が主力になりそうですね
だとすると、2800打点を出されるのが怖いなー

必要なものは特殊召喚可能な星3モンスターです
《リチュア・アビス》で《リチュア・ディバイナー》をサーチできるので、特殊召喚可能な星3さえいれば《虚空海竜リヴァイエール》を作ることは可能なんです
で、今のところそれができるのは《切り込み隊長》くらいでしょうか?
《増援》でサーチできるし、悪くはないと思ってますが……他になんかありそうですよね;;

とりあえず、今はこんな感じのアイデアしかないので、また思いついたら書きます

-追記
《浮上》があるからなんでもいいじゃん!!!
つまり、海竜、魚、水族でどれか星3を墓地に落として蘇生すればいいだけだ!
なんだ、これいけそうやないかw
後は何落とすかと、何で落とすか、ですねぇ
《ジェネクス・ウンディーネ》使うと召喚権が1つ潰れるし、《おろかな埋葬》は枚数の問題から安定しない
中々難しいもんです

-更に追記
《浮上》があるなら《ジェネクス・ウンディーネ》で落として蘇生すりゃいいじゃないか……
それで《虚空海竜リヴァイエール》作れるじゃないか
もう馬鹿丸出しですねorz
後は《ウイングトータス》をうまく組み込めそうなので、アホみたいにアドを稼げそうです
問題は《ウイングトータス》は風属性なので、それをどうコンボに組み込むか……中々難しいところです

--更に更に追記
そして、星3水、魚、海竜候補を挙げておきます
《ニードル・ギルマン》:《深海のディーヴァ》との相性がよく、攻撃力も高い。《サルベージ》対応
《オーシャンズ・オーパー》:戦闘破壊されてもおkな点が高評価。《サルベージ》《フィッシャーチャージ》対応
《オイスターマイスター》:シンクロ素材として優秀。《フィッシャーチャージ》対応
《ウイングトータス》:2体以上《虚空海竜リヴァイエール》を並べるときに必要。風属性なのが難点。《虚空海竜リヴァイエール》のコストで墓地に送り、《忘却の海底神殿》で除外したときに蘇生したい
《ディープ・ダイバー》:こいつから必要なモンスターをサーチできるなら、ワンテンポ送れるけど、確実にカードは揃うかな?場合によるけどね
《リチュア・ディバイナー》:《リチュア・アビス》でサーチできるので、ひっぱるのは楽
《スノーマンイーター》:壁として優秀
《マジック・スライム》:蘇生カードが豊富
《沼地の魔神王》:墓地に送るのは簡単。問題は何融合するの?
《魔力吸収球体》:面白さはある
《氷結界の守護陣》:チューナー
《ビッグ・ジョーズ》:攻1800。除外されてしまうのはどうなんだろう?

大体こんなもんです。この中からいくつかピックアップしてデッキ組む必要がありそうですね

とりあえず、箱買うか

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プロフィール

麦千代子

Author:麦千代子
漫画、アニメ、ゲームが好きな大学生です

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